TPD GAMES STUDIO
Abyssal Whisper
Un jeu de puzzle narratif en 2D développé par TPD GAMES STUDIO, centré sur l’enquête informatique immersive, la récupération de fichiers, le déchiffrement de mots de passe et la reconstitution d’indices.
Gameplay de base
Le jeu ne suit pas le schéma habituel du « trouver une clé, ouvrir une porte ». Il vous place à l’intérieur d’un vieil ordinateur endommagé, où vous enquêtez à travers des dossiers, des journaux, des messages, des fichiers récupérés et des données cachées. Vous devrez restaurer des éléments supprimés, déchiffrer des mots de passe, comparer les traces à travers le temps et reconstituer la vérité à partir de fragments qui ne la dévoilent jamais directement. Les preuves les plus importantes sont souvent celles qui ont été effacées, modifiées ou dissimulées.
Système de reconstitution des indices
Vous devrez organiser les fichiers dispersés, récupérer les données supprimées, comparer les journaux et les messages, puis reconstruire la chronologie à partir d’indices contradictoires dans un vieux ordinateur endommagé.
Déchiffrement et intrusion système
Le jeu propose plusieurs systèmes de puzzles numériques réalistes : déduction de mots de passe, récupération de fichiers, déchiffrement de documents, escalade de privilèges, détection de faux répertoires, traçage de journaux, vérification de données et recherche de partitions cachées. Certains puzzles exigent de croiser dates, relations, contenus audio, indices sociaux et conventions de nommage. Une mauvaise manipulation peut endommager définitivement une partie des données.
La vérité que vous voyez n’est pas toujours complète.
Atmosphère et récit
Abyssal Whisper met l’accent sur la solitude, le réalisme, la pression de l’information, le malaise psychologique et une atmosphère immersive peu saturée. Le jeu utilise une interface froide, la texture d’anciens appareils électroniques, des bruits d’ambiance, une distorsion de type cassette et une musique très minimale. La peur ne vient pas tant de ce que l’on voit directement que de la prise de conscience progressive que certaines choses n’auraient jamais dû être connues.
Enquête non linéaire
Le jeu ne suit pas une route unique. L’ordre de votre enquête, le niveau de récupération des données, le fait de faire confiance à certains personnages, de cacher des informations ou d’aller plus loin dans des zones dangereuses peuvent tous modifier la direction de l’histoire. Certaines vérités se contredisent. Certains personnages mentent peut-être depuis le début. Même les données récupérées peuvent avoir été conçues comme une partie du piège.
TPD GAMES STUDIO
ABYSS
Jeu de puzzle narratif
Statut
En développement
Davantage de détails, de captures d’écran et d’informations de sortie seront ajoutés à mesure que le projet avance.
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